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Nada y todo bajo el sol

Descargar dota 6.60 AI / IA + Mapa Ver Sección Getdota de cambios

  • Miércoles enero 28,2009 11:44 AM
  • Por jeplerts
  • En dota Mapas

A partir de ahora, dota 6.60 aún no está disponible. Por lo pronto, aquí es la de cambios y los sitios para descargar dota 6.59b AI incluidos mapas. Promesa, yo te LL hasta la fecha de las últimas actualizaciones en getdota.com.

Descargar dota 6.59b.w3x

Descargar dota 6.59b AI.w3x

Descargar dota 6.59b AI +. W3x

Descargar dota 6.59.w3x

Descargar dota 6,59 AI.w3x

Descargar dota 6.59 AI +. W3x

Aquí está la dota de cambios de 6,59 por Icefrog. Feliz a jugar!

Changelog

  • Algunas mejoras de rendimiento
  • Ya no se puede atacar los elementos que no son propietarios de si están en zona de la fuente
  • Solucionados algunos errores raros corrupción de memoria que pueden causar diversos capacidades y temas de mal funcionamiento o provocar un error fatal
  • Añadido un nuevo efecto de enfriamiento sutiles para que sea un poco más clara cuando se explica en enfriamiento y cuando termine. Esto se debe principalmente a largo enfriamiento hechizos que a veces es difícil decir. Más trabajo por hacer en este ámbito antes, pero necesita un poco más de tiempo para asegurarse de que cualquier cosa adicional es visualmente no intrusivo. (PGRu-Unexpect3D)
  • Enigma de la modificación de conversión (ver detalles a continuación)
  • Se ha corregido un error con AI Torres no defender adecuadamente los héroes
  • Subdivisión de fierro coste reducido de 57 a 53 de oro
  • Blademail duración ha aumentado de 4 a 5 segundos
  • Mejora del Caballero del Caos emitidos punto
  • Añadido un nuevo modo experimental-er (-ExperimentalRunes, ver detalles a continuación)
  • Aumento de la duración de la mejora de 2/3.5/5/6.5 a 3/4.5/6/7.5 segundo
  • Disminución de la ira de la Naturaleza manacost de 200/380/610 a 150/175/200
  • Mejora de la Fuerza Antimage por 2 puntos
  • Aumento del tamaño de las unidades modelo hexed un poco
  • Aumento de la maldición de enfriamiento silencioso y AOE reducido ligeramente
  • Powershot enfriamiento se redujo de 12 a 9 segundos
  • Tormenta eléctrica enfriamiento disminuyó de 7 a 6 segundos
  • Spray de ácido fijo afectan lápida Zombies
  • Daga espectral visión ya no da
  • Reequilibrado Necrolyte del Heartstopper de 250/500/750/1000 AOE con un 1% a 700/800/900/1000 AOE de drenaje con desagüe 0.5/0.75/1/1.25%
  • El aumento de brillo Swipes Fury duración de 3 a 5 segundos
  • Ha solucionado un problema con la unidad de selección cuando respawning con Aegis, mientras que el control de otras unidades
  • Cuando un jugador sale, el estado de su inventario ya está registrado en la repetición para facilitar el análisis sintáctico (# Igual 8_ acciones)
  • Mejora de la resistencia a la magia Eidolons un poco
  • Solucionados algunos problemas técnicos menores con la máscara de la locura
  • Jugador de cuadro fijo nombres interruptores cuando un jugador con un saliente
  • Switch no funciona cuando sólo 1 persona de acuerdo en una situación 1v1
  • Zombies continua fijo para desovar cuando el juego se acaba
  • Eidolon adquirir rango fijo de colisión y un poco de tamaño reducido
  • Fijo con interruptor congelado saliente héroes
  • Abaddon ahora utiliza el modelo de Caballero de muerte en lugar del maligno Arthas (prácticamente el mismo, pero comúnmente se solicita)
  • Ahora tiene la visión sobre el área que en blackhole emitidos (260562)
  • Aegis caer fijo cuando se utiliza interruptor
  • Bola relámpago ahora da un buen mensaje de error al casting sin la herencia
  • La visibilidad de la marca Allied fijo cuando se utiliza el cambio en el modo-ah
  • Cuando los jugadores de intercambio héroes, el nuevo jugador / heroid analizadores de datos se actualizan Repetir
  • Cambiado el modelo de Eidolons y ajustar un poco las escalas
  • Solucionados algunos problemas con el mecanismo de blackhole de silencio cuando se aplica a la magia inmune unidades
  • Solucionados algunos errores cuando se utiliza con el interruptor Meepo

Demoníaca de conversión:
=====================
No divide ningún héroe en tres unidades Eidolons, matando a la unidad específica.
Eidolon la puede duplicar una vez cuando ataque 6 veces.

Menor Eidolon / Eidolon / Mayor Eidolon / Dire Eidolon (Igual que antes),

Enfriamiento: 35
Manacost: 170

Notas: No puede meta Nivel 5 + neutral arrastra

Experimental Runas
====================
Este modo cambia la runa temporal a un sistema más experimental. Voy a estar cambiando la forma-ción de obras de la versión a la versión para probar diferentes ideas. No en cualquier plan de una nueva versión de la runas para sustituir al actual sistema directamente, así que no cunda el pánico Bueno, sino que se utilizará como algo para crear un debate, la chispa de ideas, encontrar fallos y conceptos diferentes playtest con el tiempo.

Er-¿Cómo funciona para esta versión: Runas desovar simultáneamente en los dos lados, a intervalos de 3 minutos (en lugar de 2). Una vez más no tengo planes para hacer este permanentes.

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Cotización del Joker

Que acabo de hacer lo que hago mejor. Tomé tu pequeño plan y lo convirtió en sí mismo. Mira lo que hice a esta ciudad con unos bidones de gas y un par de balas. Hmmm? Ya sabes ... ¿Sabes lo que he notado? Nadie pánico cuando las cosas van "de acuerdo con el plan". Incluso si el plan es horrible! Si mañana le digo a la prensa que, al igual que, una banda banger, recibirá tiro, o un camión cargado de soldados será volado, nadie pánico, porque es parte del plan. Pero cuando digo que un poco mayor de edad va a morir, entonces todo el mundo pierde sus mentes!

El Joker

Galleta de la fortuna

¿Por qué atacar a Dios? Él puede ser tan miserable como nosotros.
- Erik Satie

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