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Nada y todo bajo el sol

Descargar dota 6.59c AI / AI + Ver Mapa Getdota Sección de cambios

  • Domingo febrero 15,2009 08:03 PM
  • Por jeplerts
  • En dota Mapas

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Aquí está la de cambios para dota 6.59c por Icefrog. Feliz a jugar!

Dota 6.59c de cambios

  • Fijar un par de vulnerabilidades descubiertas recientemente

Aparte de eso, permítanme compartir con ustedes lo que son los cambios para dota 6.59 mapa.

Dota 6.59b cambios

  • Fija varios problemas de las últimas optimizaciones de memoria que en ocasiones la capacidad y temas fallo

Dota 6.59 de cambios

  • Algunas mejoras de rendimiento
  • Ya no se puede atacar los elementos que no son propietarios de si están en zona de la fuente
  • Solucionados algunos errores raros corrupción de memoria que pueden causar diversos capacidades y temas de mal funcionamiento o provocar un error fatal
  • Añadido un nuevo efecto de enfriamiento sutiles para que sea un poco más clara cuando se explica en enfriamiento y cuando termine. Esto se debe principalmente a largo enfriamiento hechizos que a veces es difícil decir. Más trabajo por hacer en este ámbito antes, pero necesita un poco más de tiempo para asegurarse de que cualquier cosa adicional es visualmente no intrusivo. (PGRu-Unexpect3D)
  • Enigma de la modificación de conversión (ver detalles a continuación)
  • Se ha corregido un error con AI Torres no defender adecuadamente los héroes
  • Subdivisión de fierro coste reducido de 57 a 53 de oro
  • Blademail duración ha aumentado de 4 a 5 segundos
  • Mejora del Caballero del Caos emitidos punto
  • Añadido un nuevo modo experimental-er (-ExperimentalRunes, ver detalles a continuación)
  • Aumento de la duración de la mejora de 2/3.5/5/6.5 a 3/4.5/6/7.5 segundo
  • Disminución de la ira de la Naturaleza manacost de 200/380/610 a 150/175/200
  • Mejora de la Fuerza Antimage por 2 puntos
  • Aumento del tamaño de las unidades modelo hexed un poco
  • Aumento de la maldición de enfriamiento silencioso y AOE reducido ligeramente
  • Powershot enfriamiento se redujo de 12 a 9 segundos
  • Tormenta eléctrica enfriamiento disminuyó de 7 a 6 segundos
  • Spray de ácido fijo afectan lápida Zombies
  • Daga espectral visión ya no da
  • Reequilibrado Necrolyte del Heartstopper de 250/500/750/1000 AOE con un 1% a 700/800/900/1000 AOE de drenaje con desagüe 0.5/0.75/1/1.25%
  • El aumento de brillo Swipes Fury duración de 3 a 5 segundos
  • Ha solucionado un problema con la unidad de selección cuando respawning con Aegis, mientras que el control de otras unidades
  • Cuando un jugador sale, el estado de su inventario ya está registrado en la repetición para facilitar el análisis sintáctico (# Igual 8_ acciones)
  • Mejora de la resistencia a la magia Eidolons un poco
  • Solucionados algunos problemas técnicos menores con la máscara de la locura
  • Jugador de cuadro fijo nombres interruptores cuando un jugador con un saliente
  • Switch no funciona cuando sólo 1 persona de acuerdo en una situación 1v1
  • Zombies continua fijo para desovar cuando el juego se acaba
  • Eidolon adquirir rango fijo de colisión y un poco de tamaño reducido
  • Fijo con interruptor congelado saliente héroes
  • Abaddon ahora utiliza el modelo de Caballero de muerte en lugar del maligno Arthas (prácticamente el mismo, pero comúnmente se solicita)
  • Ahora tiene la visión sobre el área que en blackhole emitidos (260562)
  • Aegis caer fijo cuando se utiliza interruptor
  • Bola relámpago ahora da un buen mensaje de error al casting sin la herencia
  • La visibilidad de la marca Allied fijo cuando se utiliza el cambio en el modo-ah
  • Cuando los jugadores de intercambio héroes, el nuevo jugador / heroid analizadores de datos se actualizan Repetir
  • Cambiado el modelo de Eidolons y ajustar un poco las escalas
  • Solucionados algunos problemas con el mecanismo de blackhole de silencio cuando se aplica a la magia inmune unidades
  • Solucionados algunos errores cuando se utiliza con el interruptor Meepo

Demoníaca de conversión:
=====================
No divide ningún héroe en tres unidades Eidolons, matando a la unidad específica.
Eidolon la puede duplicar una vez cuando ataque 6 veces.

Menor Eidolon / Eidolon / Mayor Eidolon / Dire Eidolon (Igual que antes)

Enfriamiento: 35
Manacost: 170

Notas: No puede meta Nivel 5 + neutral arrastra

Experimental Runas
====================
Este modo cambia la runa temporal a un sistema más experimental. Voy a estar cambiando la forma-ción de obras de la versión a la versión para probar diferentes ideas. No en cualquier plan de una nueva versión de la runas para sustituir al actual sistema directamente, así que no cunda el pánico Bueno, sino que se utilizará como algo para crear un debate, la chispa de ideas, encontrar las fallas y playtest diferentes conceptos a través del tiempo.

¿Cómo funciona-er para esta versión: Runas desovar simultáneamente en los dos lados, a intervalos de 3 minutos (en lugar de 2). Una vez más no tengo planes para hacer este permanentes.

Etiquetas de Technorati: 6.59, 6.59b 6.59b.w3x, 6.59c, 6.59c 6.59c 6.59c.w3x,

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Dota 6.59 de cambios

  • Algunas mejoras de rendimiento
  • Ya no se puede atacar los elementos que no son propietarios de si están en zona de la fuente
  • Solucionados algunos errores raros corrupción de memoria que pueden causar diversos capacidades y temas de mal funcionamiento o provocar un error fatal
  • Añadido un nuevo efecto de enfriamiento sutiles para que sea un poco más clara cuando se explica en enfriamiento y cuando termine. Esto se debe principalmente a largo enfriamiento hechizos que a veces es difícil decir. Más trabajo por hacer en este ámbito antes, pero necesita un poco más de tiempo para asegurarse de que cualquier cosa adicional es visualmente no intrusivo. (PGRu-Unexpect3D)
  • Enigma de la modificación de conversión (ver detalles a continuación)
  • Se ha corregido un error con AI Torres no defender adecuadamente los héroes
  • Subdivisión de fierro coste reducido de 57 a 53 de oro
  • Blademail duración ha aumentado de 4 a 5 segundos
  • Mejora del Caballero del Caos emitidos punto
  • Añadido un nuevo modo experimental-er (-ExperimentalRunes, ver detalles a continuación)
  • Aumento de la duración de la mejora de 2/3.5/5/6.5 a 3/4.5/6/7.5 segundo
  • Disminución de la ira de la Naturaleza manacost de 200/380/610 a 150/175/200
  • Mejora de la Fuerza Antimage por 2 puntos
  • Aumento del tamaño de las unidades modelo hexed un poco
  • Aumento de la maldición de enfriamiento silencioso y AOE reducido ligeramente
  • Powershot enfriamiento se redujo de 12 a 9 segundos
  • Tormenta eléctrica enfriamiento disminuyó de 7 a 6 segundos
  • Spray de ácido fijo afectan lápida Zombies
  • Daga espectral visión ya no da
  • Reequilibrado Necrolyte del Heartstopper de 250/500/750/1000 AOE con un 1% a 700/800/900/1000 AOE de drenaje con desagüe 0.5/0.75/1/1.25%
  • El aumento de brillo Swipes Fury duración de 3 a 5 segundos
  • Ha solucionado un problema con la unidad de selección cuando respawning con Aegis, mientras que el control de otras unidades
  • Cuando un jugador sale, el estado de su inventario ya está registrado en la repetición para facilitar el análisis sintáctico (# Igual 8_ acciones)
  • Mejora de la resistencia a la magia Eidolons un poco
  • Solucionados algunos problemas técnicos menores con la máscara de la locura
  • Jugador de cuadro fijo nombres interruptores cuando un jugador con un saliente
  • Switch no funciona cuando sólo 1 persona de acuerdo en una situación 1v1
  • Zombies continua fijo para desovar cuando el juego se acaba
  • Eidolon adquirir rango fijo de colisión y un poco de tamaño reducido
  • Fijo con interruptor congelado saliente héroes
  • Abaddon ahora utiliza el modelo de Caballero de muerte en lugar del maligno Arthas (prácticamente el mismo, pero comúnmente se solicita)
  • Ahora tiene la visión sobre el área que en blackhole emitidos (260562)
  • Aegis caer fijo cuando se utiliza interruptor
  • Bola relámpago ahora da un buen mensaje de error al casting sin la herencia
  • La visibilidad de la marca Allied fijo cuando se utiliza el cambio en el modo-ah
  • Cuando los jugadores de intercambio héroes, el nuevo jugador / heroid analizadores de datos se actualizan Repetir
  • Cambiado el modelo de Eidolons y ajustar un poco las escalas
  • Solucionados algunos problemas con el mecanismo de blackhole de silencio cuando se aplica a la magia inmune unidades
  • Solucionados algunos errores cuando se utiliza con el interruptor Meepo

Demoníaca de conversión:
=====================
No divide ningún héroe en tres unidades Eidolons, matando a la unidad específica.
Eidolon la puede duplicar una vez cuando ataque 6 veces.

Menor Eidolon / Eidolon / Mayor Eidolon / Dire Eidolon (Igual que antes)

Enfriamiento: 35
Manacost: 170

Notas: No puede meta Nivel 5 + neutral arrastra

Experimental Runas
====================
Este modo cambia la runa temporal a un sistema más experimental. Voy a estar cambiando la forma-ción de obras de la versión a la versión para probar diferentes ideas. No en cualquier plan de una nueva versión de la runas para sustituir al actual sistema directamente, así que no cunda el pánico Bueno, sino que se utilizará como algo para crear un debate, la chispa de ideas, encontrar las fallas y playtest diferentes conceptos a través del tiempo.

¿Cómo funciona-er para esta versión: Runas desovar simultáneamente en los dos lados, a intervalos de 3 minutos (en lugar de 2). Una vez más no tengo planes para hacer este permanentes.

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  • Añadido un nuevo efecto de enfriamiento sutiles para que sea un poco más clara cuando se explica en enfriamiento y cuando termine. Esto se debe principalmente a largo enfriamiento hechizos que a veces es difícil decir. Más trabajo por hacer en este ámbito antes, pero necesita un poco más de tiempo para asegurarse de que cualquier cosa adicional es visualmente no intrusivo. (PGRu-Unexpect3D)
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  • Mejora del Caballero del Caos emitidos punto
  • Añadido un nuevo modo experimental-er (-ExperimentalRunes, ver detalles a continuación)
  • Aumento de la duración de la mejora de 2/3.5/5/6.5 a 3/4.5/6/7.5 segundo
  • Disminución de la ira de la Naturaleza manacost de 200/380/610 a 150/175/200
  • Mejora de la Fuerza Antimage por 2 puntos
  • Aumento del tamaño de las unidades modelo hexed un poco
  • Aumento de la maldición de enfriamiento silencioso y AOE reducido ligeramente
  • Powershot enfriamiento se redujo de 12 a 9 segundos
  • Tormenta eléctrica enfriamiento disminuyó de 7 a 6 segundos
  • Spray de ácido fijo afectan lápida Zombies
  • Daga espectral visión ya no da
  • Reequilibrado Necrolyte del Heartstopper de 250/500/750/1000 AOE con un 1% a 700/800/900/1000 AOE de drenaje con desagüe 0.5/0.75/1/1.25%
  • El aumento de brillo Swipes Fury duración de 3 a 5 segundos
  • Ha solucionado un problema con la unidad de selección cuando respawning con Aegis, mientras que el control de otras unidades
  • Cuando un jugador sale, el estado de su inventario ya está registrado en la repetición para facilitar el análisis sintáctico (# Igual 8_ acciones)
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  • Solucionados algunos problemas técnicos menores con la máscara de la locura
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  • Switch no funciona cuando sólo 1 persona de acuerdo en una situación 1v1
  • Zombies continua fijo para desovar cuando el juego se acaba
  • Eidolon adquirir rango fijo de colisión y un poco de tamaño reducido
  • Fijo con interruptor congelado saliente héroes
  • Abaddon ahora utiliza el modelo de Caballero de muerte en lugar del maligno Arthas (prácticamente el mismo, pero comúnmente se solicita)
  • Ahora tiene la visión sobre el área que en blackhole emitidos (260562)
  • Aegis caer fijo cuando se utiliza interruptor
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  • Cambiado el modelo de Eidolons y ajustar un poco las escalas
  • Solucionados algunos problemas con el mecanismo de blackhole de silencio cuando se aplica a la magia inmune unidades
  • Solucionados algunos errores cuando se utiliza con el interruptor Meepo

Demoníaca de conversión:
=====================
No divide ningún héroe en tres unidades Eidolons, matando a la unidad específica.
Eidolon la puede duplicar una vez cuando ataque 6 veces.

Menor Eidolon / Eidolon / Mayor Eidolon / Dire Eidolon (Igual que antes)

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Manacost: 170

Notas: No puede meta Nivel 5 + neutral arrastra

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====================
Este modo cambia la runa temporal a un sistema más experimental. Voy a estar cambiando la forma-ción de obras de la versión a la versión para probar diferentes ideas. No en cualquier plan de una nueva versión de la runas para sustituir al actual sistema directamente, así que no cunda el pánico Bueno, sino que se utilizará como algo para crear un debate, la chispa de ideas, encontrar las fallas y playtest diferentes conceptos a través del tiempo.

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Cotización del Joker

No quiero matar! ¿Qué haría yo sin ti? Regresar a la rasgadura de los distribuidores frente a multitud? No, no, ¡NO! No. Usted ... usted ... completo de mí.

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Galleta de la fortuna

¡Eh!! Vamos alegre dol! Derry dol! Mi querido!
La luz va de viento en el tiempo y la pluma de Starling.

Abajo a lo largo de bajo Hill, brillando en la luz del sol,
Esperando a la puerta para el frío las estrellas,
Allí, mi mujer es bastante, Río-hija de la mujer,
Esbelta como la de Willow-Wand, más claro que el agua.

Viejo Tom Bombadil trayendo lirios de agua
Saltos llega a casa de nuevo. ¿Puedes oírlo cantar?
¡Eh!! Vamos alegre dol! Derry dol! y alegre-o
Goldberry, Goldberry, alegre baya amarilla-o!

-Willow, pobre hombre, se metiera sus raíces lejos!
Tom en una prisa ahora. Noche seguirá día.
Tom va a casa de nuevo con lo que los lirios de agua.
¡Eh!! vienen Derry dol! ¿Puedes oírme cantar?
- JRR Tolkien

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