Download dota 6.59b AI / AI + Karta Download Section Getdota changelog
- Srijeda siječanj 28,2009 11:28
- By jeplerts
- U Nekategorizirane
Ovdje je changelog za dota 6.59b by Icefrog. Sretan igranje!
Dota 6.59b changelog
- Fiksni glitches iz raznih recent memory optimizacijama da ponekad rezultiralo sposobnosti / predmeta neispravnosti
Osim toga, neka mi dijele na što su izmjene za dota 6,59 karti.
Dota 6,59 changelog
- Neki poboljšanja performansi
- Više ne možete napadati stavke koje ne posjedujete, ako su u području fontana
- Fixed some bugs rijetke korupcije memorije koja bi mogla uzrokovati random sposobnosti / stavki u kvar ili dovesti do kobne pogreške
- Added novu cooldown suptilan efekt da bude malo jasnije kada su u uroka cooldown i kad ih završite. To je uglavnom za dugo cooldown uroka, gdje ga je ponekad teško reći. Više posla obavlja se u ovom području uskoro, ali se treba malo više vremena kako bi bili sigurni da nije ništa extra vizualno nametljiv. (PGRu-Unexpect3D)
- Reworked Enigma pretvorbe (pogledajte detalje ispod)
- Fixed bug sa AI tornjevi nisu ispravno branechi heroje
- Ironwood Područna smanjen trošak od 57 do 53 zlata
- Blademail trajanje povećanu od 4 do 5 sekundi
- Poboljšano Chaos Knight's baci bod
- Added novu eksperimentalnu modu-er (-ExperimentalRunes, pogledajte detalje ispod)
- Uzburkanost trajanju od poboljšanih 2/3.5/5/6.5 da 3/4.5/6/7.5 sekundi
- Smanjen gnjeva prirode manacost iz 200/380/610 do 150/175/200
- Poboljšano Antimage snage po 2 boda
- Poboljšani model veličini jedinice hexed malo
- Povećana prokuni od Nečujni AOE i cooldown neznatno smanjen
- Powershot cooldown smanjio sa 12 na 9 sekundi
- Lightning Storm cooldown smanjen 7 - 6 sekundi
- Fiksni Pljusak kiseline utječu na nadgrobni spomenik od zombija
- Spektralna bodež ne daje viziju
- Rebalanced Necrolyte's Heartstopper iz 250/500/750/1000 AOE sa 1% na 700/800/900/1000 AOE izlučivalo s izlučivalo 0.5/0.75/1/1.25%
- Povećana furija Swipes usjajiti trajanju od 3 do 5 sekundi
- Fiksni problem s jedinicom prilikom odabira respawning sa okriljem dok kontroliranje drugih jedinica
- Kada igrač napusti, država njegova inventara je sada snimljen u Replay za lakše raščlanjivanjem (isto 8_ # akcija)
- Poboljšana otpornost na magiju Eidolons malo
- Fixed some minor tehničkih problema s maskom od ludila
- Fiksni semafor player imena kad igrač prebacuje s napušta
- Switch više ne radi, kada je samo 1 osoba pristane na 1v1 situaciju
- Fiksni zombija nastaviti mrijest kada igra je preko
- Fantom steći fiksni raspon i smanjila veličinu sudara malo
- Fiksni prebaciti sa zamrznutom napušta heroje
- Mjesto uništenja sada koristi Death Knight model umjesto Zloga Arthas (gotovo isti, ali često tražili)
- Sada imate viziju preko područja koje bacio Blackhole u (260.562)
- Fiksni okriljem pada kada koristite prekidač
- Ball munja sada daje odgovarajuću poruku o pogrešci prilikom lijevanja bez potrebnih baština
- Fiksni savezničkih brand vidljivost kada koristite način uključujte-in-ah
- Kada igrač swap herojima, novi player / heroid podataka za parsers se ažuriraju Replay
- Promijenjen model na Eidolons i prilagođena je malo Vaga
- Fixed nekim pitanjima s Blackhole's tiąina mehanizam kada primijeniti na čarobnu imuni jedinice
- Fixed some bugs kada koristite prekidač s Meepo
Demonsku pretvorbe:
=====================
Podjele bilo koje ne-heroj jedinice na tri Eidolons, ubivši ciljanog jedinici.
Fantom mogu duplicirati sebe jednom kad god napad 6 puta.
Manjoj fantom / fantom / velikobugarske fantom / dire fantom (Isto kao i prije)
Cooldown: 35
Manacost: 170
Napomene: Ne može ciljati Razina 5 + Neutralna jeza
Eksperimentalna Runes
====================
Ovaj mod mijenja privremena rune sustava na više eksperimentalnih jedan. Ja ću biti mijenjaju kako je iz verzije u verziju da isprobate različite ideje. I don't plan na bilo jedna od verzija nove runes zamijeniti trenutni sustav direktno, tako da ne paničari Pa Umjesto toga, ona će se koristiti kao nešto stvoriti diskusiju, iskra ideje, naći napukline i playtest različitih koncepata tijekom vremena.
Kako je radove za ovu verziju: Runes žgadija istodobno na obje strane po 3 minute intervalima (umjesto 2). Opet nemam planove da bi se ova trajna.

































