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ダウンロードdota 6.59b人工知能+ 。 W3x

ここIcefrogによってdota 6.59bの変更履歴です。 幸せな演奏!

Dota 6.59bの変更履歴

  • その時々の能力の結果、最近のメモリの最適化から、様々な不具合を修正/商品誤動作

おまけに、私があなたにしたことdota 6.59マップの変更が共有することができます。

Dota 6.59の変更履歴

  • いくつかのパフォーマンスの向上
  • を所有していない場合には、もはやすることができます攻撃商品の噴水広場にいる場合は
  • 故障や結果には致命的なエラーでは、ランダムな能力のメモリの破損の原因といくつかのまれなバグ/アイテムを修正
  • 呪文冷却時には少し明確にしているときに終了するための新しい冷却微妙な効果を追加しました。 これは主に長い冷却用ですが呪文が伝えるのは難しい。 この分野でより多くの仕事すぐに実行されますが、何も特別なことを確認するにはもう少し時間がかかることを視覚的に侵入されていません。 ( PGRu - Unexpect3D )
  • 再加工エニグマの変換(下)の詳細を参照してください
  • 人工知能の塔を持つヒーローが正しく守っていないバグを修正
  • 鉄樹支店からの低コスト57から53の金
  • Blademail期間は4 〜 5秒から増加
  • カオスナイトの出演ポイント改善
  • -小胞体( - ExperimentalRunes 、下)の詳細を参照してください、新しい実験的モードを追加
  • サージ期間2/3.5/5/6.5に3/4.5/6/7.5秒から改善
  • 200/380/610 150/175/200から自然manacostの減少怒り
  • Antimageの力を2ポイント改善
  • ユニットのサイズは少し向上モデルhexed
  • サイレントAOEの向上と冷却の呪いやや減少
  • 冷却のPowerShot 12から9秒から減少
  • 雷の冷却7から6秒から減少
  • 墓石ゾンビに影響を与えるからの固定スプレー酸
  • スペクトル短剣はもはやビジョンを与える
  • 1 % 700/800/900/1000 AOEドレインとドレイン0.5/0.75/1/1.25 % 250/500/750/1000 AOEからRebalanced Necrolyteのゾッとする
  • 3 〜 5秒から気の抜けたビール愛好フューリー期間の増加
  • ユニットの選択では、他のユニットを制御するときの問題を修正したイージスにrespawning
  • 選手が、彼の棚卸資産の状態を簡単に解析する(同じ8_ #行動)のリプレイに記録されます葉
  • 魔法抵抗は少し改善Eidolons
  • 狂気のマスクでいくつかのマイナーな技術的な問題を修正
  • スコアボードの選手名を修正したときにプレイヤーが学校を中退するとスイッチ
  • スイッチは、もはや1人のみの場合は、 1対1の状況で同意する作品
  • 固定ゾンビは、ゲームオーバーです産卵に継続
  • 幻影固定範囲のサイズを取得するとの衝突は少し減少
  • 冷凍中退者のヒーローの固定スイッチ
  • Abaddonする代わりに、悪の一Arthas (実質的には、同じモデルを使用していますが、死の騎士一般要求)
  • これをブラックホールインチ( 260562 )出演は、地域にビジョンがある
  • 落下時にスイッチを使用して固定イージス
  • 火の玉が適切なエラーメッセージが必要な相続を与えることなく鋳造
  • 連合のブランド認知を修正する際に、モードスイッチを使用して、アー
  • 英雄選手を交換するときは、新しいプレーヤー/パーサのリプレイheroidデータが更新される
  • Eidolons上のモデルを変更し、少しのスケール調整
  • ブラックホールの沈黙の固定機構をいくつかの問題が魔法の免疫ユニットに適用
  • Meepoとスイッチを使用していくつかのバグが修正

悪魔の変換:
=====================
分割以外に3つのEidolonsヒーローユニットは、ターゲットユニットが死亡。
幽霊の出るときは1回の攻撃が自身を複製することができます6回。

レッサー幽霊/幽霊/大幻影/不吉な幻影(前と同じ)

冷却: 35
Manacost : 170

備考:レベル5ターゲットすることはできません+ニュートラルゾッと

実験Runes
====================
このモードは、より実験的には、一時的なルーン文字のシステムが変更されます。 私のバージョンに別のアイデアを試してのバージョンからの変更方法について、小胞体の作品となります。 私は新しいrunesのいずれかのバージョンに直接、現在のシステムを交換するので、まあその代わり、議論を作成するものとして、アイデアの引き金と欠陥を見つけて、時間をかけて別の概念が使用されますパニックplaytestしない計画はありません。

どのようにこのバージョンの小胞体作品: Runes同時に両側に3分間隔2 (代わりに)の産卵。 再び私はこの計画を永久にする必要があります。

Technoratiのタグ: 、 dota は、新しい 地図 、

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Dota 6.59の変更履歴

  • いくつかのパフォーマンスの向上
  • を所有していない場合には、もはやすることができます攻撃商品の噴水広場にいる場合は
  • 故障や結果には致命的なエラーでは、ランダムな能力のメモリの破損の原因といくつかのまれなバグ/アイテムを修正
  • 呪文冷却時には少し明確にしているときに終了するための新しい冷却微妙な効果を追加しました。 これは主に長い冷却用ですが呪文が伝えるのは難しい。 この分野でより多くの仕事すぐに実行されますが、何も特別なことを確認するにはもう少し時間がかかることを視覚的に侵入されていません。 ( PGRu - Unexpect3D )
  • 再加工エニグマの変換(下)の詳細を参照してください
  • 人工知能の塔を持つヒーローが正しく守っていないバグを修正
  • 鉄樹支店からの低コスト57から53の金
  • Blademail期間は4 〜 5秒から増加
  • カオスナイトの出演ポイント改善
  • -小胞体( - ExperimentalRunes 、下)の詳細を参照してください、新しい実験的モードを追加
  • サージ期間2/3.5/5/6.5に3/4.5/6/7.5秒から改善
  • 200/380/610 150/175/200から自然manacostの減少怒り
  • Antimageの力を2ポイント改善
  • ユニットのサイズは少し向上モデルhexed
  • サイレントAOEの向上と冷却の呪いやや減少
  • 冷却のPowerShot 12から9秒から減少
  • 雷の冷却7から6秒から減少
  • 墓石ゾンビに影響を与えるからの固定スプレー酸
  • スペクトル短剣はもはやビジョンを与える
  • 1 % 700/800/900/1000 AOEドレインとドレイン0.5/0.75/1/1.25 % 250/500/750/1000 AOEからRebalanced Necrolyteのゾッとする
  • 3 〜 5秒から気の抜けたビール愛好フューリー期間の増加
  • ユニットの選択では、他のユニットを制御するときの問題を修正したイージスにrespawning
  • 選手が、彼の棚卸資産の状態を簡単に解析する(同じ8_ #行動)のリプレイに記録されます葉
  • 魔法抵抗は少し改善Eidolons
  • 狂気のマスクでいくつかのマイナーな技術的な問題を修正
  • スコアボードの選手名を修正したときにプレイヤーが学校を中退するとスイッチ
  • スイッチは、もはや1人のみの場合は、 1対1の状況で同意する作品
  • 固定ゾンビは、ゲームオーバーです産卵に継続
  • 幻影固定範囲のサイズを取得するとの衝突は少し減少
  • 冷凍中退者のヒーローの固定スイッチ
  • Abaddonする代わりに、悪の一Arthas (実質的には、同じモデルを使用していますが、死の騎士一般要求)
  • 現在( 260562 )のブラックホールキャストは、地域にビジョンがある
  • 落下時にスイッチを使用して固定イージス
  • 火の玉が適切なエラーメッセージが必要な相続を与えることなく鋳造
  • 連合のブランド認知を修正する際に、モードスイッチを使用して、アー
  • 英雄選手を交換するときは、新しいプレーヤー/パーサのリプレイheroidデータが更新される
  • Eidolons上のモデルを変更し、少しのスケール調整
  • ブラックホールの沈黙の固定機構をいくつかの問題が魔法の免疫ユニットに適用
  • Meepoとスイッチを使用していくつかのバグが修正

悪魔の変換:
=====================
分割以外に3つのEidolonsヒーローユニットは、ターゲットユニットが死亡。
幽霊の出るときは1回の攻撃が自身を複製することができます6回。

レッサー幽霊/幽霊/大幻影/不吉な幻影(前と同じ)

冷却: 35
Manacost : 170

備考:レベル5ターゲットすることはできません+ニュートラルゾッと

実験Runes
====================
このモードは、より実験的には、一時的なルーン文字のシステムが変更されます。 私のバージョンに別のアイデアを試してのバージョンからの変更方法について、小胞体の作品となります。 私は新しいrunesのいずれかのバージョンに直接、現在のシステムを交換するので、まあその代わり、議論を作成するものとして、アイデアの引き金と欠陥を見つけて、時間をかけて別の概念が使用されますパニックplaytestしない計画はありません。

どのようにこのバージョンの小胞体作品: Runes同時に両側に3分間隔2 (代わりに)の産卵。 再び私はこの計画を永久にする必要があります。

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ジョーカーの引用

これは、私たちは、ええと、バットマンを殺す簡単です。

ジョーカー

フォーチュンクッキー

<taniwha> Knghtbrd :私たちは地震の話すればいい:ひざのコードの中で深い" :
あなたの周りやバグの撮影を実行する: )
水中に棲む魔物<Knghtbrd> :私はこのアイディアに合格されますOpenQuartz ; >

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