다운로드 Dota 6.59b 인공 지능 / 인공 지능 +지도 다운로드 섹션 Getdota changelog
- 수요일 오전 11시 28분 1월 28.2009
- jeplerts으로
- 분류되지 않은 있음
여기에 대한 Icefrog 의해 Dota 6.59b changelog입니다. 해피 연주!
Dota 6.59b changelog
- 때로는 능력으로 이어지는 최근 메모리 최적화에서 고정 다양한 고장 / 상품 오작동
그 외에도에서, 내가 무엇을 Dota 6.59지도에 대한 변화가있다는 공유하자.
Dota 6.59 changelog
- 일부 성능 향상
- 당신은 자신이 소유하지 않은 당신은 더 이상 공격 상품이 지역에있다면 그들은 분수
- 고장이나 결과는 임의의 능력에 치명적인 오류가 발생할 수있는 드문 메모리 손상 버그 / 상품 고정
- 그것은 작은 cooldown에 명확하게 명시하고있다 때 만들 때 마무리하기 위해 새로운 cooldown 미묘한 효과를 추가했습니다. 이것은 주로 긴 cooldown에 대한 얘기가 가끔 주문하기 어렵다. 조만간이 지역에 더 많은 일을 할 수도 있지만, 그 아무것도 추가로 확인하고 좀 더 시간이 필요하다는 시각에 불리하지 않습니다. (PGRu - Unexpect3D)
- 수정된 Enigma의 전환 () 아래의 내용을 볼 수
- 인공 지능 빌딩과 버그 수정을 제대로 방어하지 영웅
- Ironwood 출장소 57-53 황금색에서 비용 절감
- Blademail 기간 4~5초 증가
- 향상된 카오스 나이트의 캐스트 포인트
- - 어 (- ExperimentalRunes,) 아래 내용을 참조 새로운 실험 모드 올린날짜
- 서지 기간 2/3.5/5/6.5에 3/4.5/6/7.5 초부터 개선
- 200/380/610 150/175/200에 이르기까지 자연 감소분 manacost의 분노
- 향상된 Antimage의 강도 2 점
- 단위의 크기를 약간 증가 모델 hexed
- 조용한 AOE와 증자 cooldown의 저주를 약간 감소
- Powershot cooldown 12~9초 감소
- 번개 폭풍 cooldown 7-6초 감소
- 좀비 묘비에 영향을 미치는에서 고정 스프레이 산성
- 스펙트럼 대거 더 이상의 비전을
- 1 % 700/800/900/1000 AOE 하수구와 배수구 0.5/0.75/1/1.25 % 250/500/750/1000 AOE에서 Rebalanced Necrolyte의 Heartstopper
- 3-5초에서 맨살 Fury swipes 기간 증자
- 단위 선택과 다른 단위를 조절하면서 이지스와 respawning 때 문제가 해결된
- 선수 때, 자신의 인벤토리 지금의 상태를 쉽게 파싱 (같은 8_ # 행동)의 재생에 기록됩니다 나뭇잎
- 향상된 마법 저항 Eidolons 조금
- 광기의 마스크와 함께 약간의 기술적 문제가 해결된
- 고정 점수판 선수가 이름을 때 플레이어가 leaver 스위치
- 전환할 때 더 이상 사람이 1 대 1 상황에서 단 1 동의 작품
- 고정 좀비 게임은 끝났어 균사가 지속
- 유령 고정 범위와 충돌 크기 취득 약간 감소
- 냉동 leaver 영웅과 함께 고정 스위치
- 지금은 악한 Abaddon 대신 한 Arthas의 (실질적으로 동일하지만 데스 나이트 모델을 사용하여 일반적으로 요청)
- 당신은 지금 당신이 (260562)에 Blackhole 캐스트 영역에 비전을 가지고
- 스위치를 사용하면 고정 이지스 떨어지고
- 공을 번개 지금은 적절한 오류 메시지가 나타난다 필요한 상속없이 캐스팅을 준다
- 고정 - 모드 스위치를 사용하면 연합군 브랜드 가시성 - 아
- 선수는 영웅이 때 스왑, 새로운 플레이어 / 파서에 대한 업데이 트됩니다 heroid 데이터 재생
- Eidolons에서 모델 변경과 약간은 스케일 조정
- Blackhole의 침묵 메커니즘과 고정 마법 면역 단위에 적용할 때 몇 가지 문제
- 일부 버그 Meepo와 스위치를 사용하면 고정
악마 전환 :
=====================
비 - 3 Eidolons 영웅 단위로 분할, 타겟 단위 안죽여.
유령의 한때 때마다 6 회 공격이 자신을 중복 수있습니다.
레서 유령 / 유령 / 그레이터 유령 / 다이어 유령 (전에 같음)
Cooldown : 35
Manacost : 170
참고 : 5 단계를 타겟으로하지 + 중성 끔찍해
실험 Runes
====================
이 모드는 더 많은 실험을 한 임시 룬의 시스템으로 변경됩니다. 전 버전으로 다양한 아이디어를 시도할 - 어 버전에서 작동하는 방법을 바꾸는 것입니다. 나는 새 룬 문자 중 하나가 버전에 직접적으로 현재의 시스템을 대체하는, 그래서 뭐 대신 토론을 만들 무언가로, 불꽃이 결함을 찾을 시간이 지남에 playtest 아이디어를 서로 다른 개념을 사용하는 것입니다 공황 않아 계획하지 않습니다.
이 버전은 어떻게 - 어 작품 : Runes 동시에 양쪽에 3 분 간격으로 2 (대신)의 균사. 또 내가이 영구적으로 만들기 위해 어떤 계획도 가지고있다.

































